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      兒童體感游戲體驗(yàn)設(shè)計(jì)

      葉風(fēng) 北京電影學(xué)院數(shù)字媒體學(xué)院; 北京100088

      關(guān)鍵詞:體感交互技術(shù) 兒童心理 交互體驗(yàn)設(shè)計(jì) 

      摘要:本文著重研究面向兒童的交互內(nèi)容設(shè)計(jì)體驗(yàn)。根據(jù)兒童的認(rèn)知心理、特定階段的生理機(jī)能和接受及反饋信息特征等方面的規(guī)律,探索游戲體驗(yàn)設(shè)計(jì)的特殊性和基本原則。從游戲設(shè)計(jì)的技術(shù)基礎(chǔ)分析,到內(nèi)容層面的策略和范疇設(shè)定,到信息框架和交互語(yǔ)言、視覺語(yǔ)言等多方面的分析,對(duì)面向兒童的體感游戲的交互行為方式、交互界面和空間環(huán)境進(jìn)行系統(tǒng)性分析。

      現(xiàn)代電影技術(shù)雜志要求:

      {1}論文所涉及的課題凡取得國(guó)家或部、省級(jí)以上基金資助或?qū)俟リP(guān)項(xiàng)目者,請(qǐng)予以說明。

      {2}來(lái)稿務(wù)求論點(diǎn)明確、論據(jù)充分、數(shù)據(jù)可靠、邏輯嚴(yán)密、層次分明、文字精煉。

      {3}文章標(biāo)題用三號(hào)黑體,二級(jí)標(biāo)題用四號(hào)黑體,三級(jí)標(biāo)題用小四號(hào)黑體。級(jí)次一般 用一、二、三,(一)(二)(三),1. 2. 3. (1)(2)(3)。序數(shù)中文序號(hào)用頓號(hào),阿拉伯?dāng)?shù)字用下 標(biāo)圓點(diǎn)分開。

      {4}關(guān)鍵詞每篇文章可選用3~5個(gè)能反映文章主題概念的詞、詞組或術(shù)語(yǔ)。

      {5}所有作者的簡(jiǎn)介,格式為:姓名(出生年份-),性別,籍貫,職稱職務(wù),從事的工作或研究。

      注:因版權(quán)方要求,不能公開全文,如需全文,請(qǐng)咨詢雜志社

      現(xiàn)代電影技術(shù)

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