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      影視動(dòng)畫論文模板(10篇)

      時(shí)間:2022-03-27 05:21:33

      導(dǎo)言:作為寫作愛好者,不可錯(cuò)過為您精心挑選的10篇影視動(dòng)畫論文,它們將為您的寫作提供全新的視角,我們衷心期待您的閱讀,并希望這些內(nèi)容能為您提供靈感和參考。

      影視動(dòng)畫論文

      篇1

      商業(yè)廣告注重獨(dú)特,而個(gè)性化藝術(shù)魅力的影視定格廣告正好的契合了商業(yè)廣告這一形式需求。定格動(dòng)畫是以客觀實(shí)物與場(chǎng)景為拍攝對(duì)象,這種未借助于高科技程序而采用傳統(tǒng)電影攝制技術(shù)所實(shí)現(xiàn)的逼真的影像效果,臨界于真實(shí)與虛幻之間,并有著強(qiáng)烈的視覺沖擊力,能夠創(chuàng)造出一種極具魅力的視覺感受,這是CG電腦動(dòng)畫所無法替代的。與此同時(shí),定格動(dòng)畫師結(jié)合個(gè)性化的廣告設(shè)計(jì)理念,在定格動(dòng)畫材料運(yùn)用上豐富多樣,拍攝手法上創(chuàng)新求變,使定格動(dòng)畫廣告煥發(fā)出新穎奇異的藝術(shù)魅力。

      (2)形式多樣的表現(xiàn)手法。

      定格動(dòng)畫在表現(xiàn)形式上豐富多彩,這與定格動(dòng)畫拍攝的對(duì)象密不可分,我們常見的定格動(dòng)畫拍攝對(duì)象一般為偶型角色。例如,黏土泥偶、布偶、紙偶、木偶、塑膠偶型等,但定格動(dòng)畫用于場(chǎng)景、道具制作的材料不只限于常用的紙、木、塑料,抑或蠟、硅膠等材料的運(yùn)用,只要思路開闊,任何材料和物品都會(huì)產(chǎn)生出其不意的效果。許多以真實(shí)實(shí)物乃至真人形象為原型的角色對(duì)象也能拍出極富創(chuàng)意的定格動(dòng)畫廣告作品。這在一定程度上極大地拓展了商業(yè)廣告的創(chuàng)意表現(xiàn)方式。

      (3)相對(duì)廉價(jià)的制作成本。

      在商業(yè)廣告制作過程中,成本控制是商家必須考慮的一個(gè)基本問題。定格動(dòng)畫相對(duì)于傳統(tǒng)真人商業(yè)實(shí)拍廣告或者三維電腦動(dòng)畫廣告,在制作上有著成本較低的優(yōu)勢(shì)。一般定格動(dòng)畫所用偶型與場(chǎng)景的建構(gòu),都是創(chuàng)作者自己手工制作的,這與實(shí)拍廣告中的演員表演、服裝道具所耗費(fèi)的成本相比,也顯得微不足道。事實(shí)上,只要有好的創(chuàng)意,好的想法,只要有一套拍攝設(shè)備和簡(jiǎn)單道具,一樣可以制作出優(yōu)秀的定格動(dòng)畫廣告。

      2定格動(dòng)畫對(duì)影視廣告品牌形象價(jià)值的提升模式

      (1)基于角色形象的廣告模式。

      在這一類型的廣告品牌形象塑造模式中,企業(yè)借助于已被社會(huì)認(rèn)可的直觀具象實(shí)物或動(dòng)畫形象來進(jìn)行廣告創(chuàng)意。由于所采用的品牌角色形象有著較為廣泛的認(rèn)知度,所以一旦借助與定格動(dòng)畫這種藝術(shù)形式,就會(huì)使人們對(duì)整個(gè)品牌有一種耳目一新的感受。例如,2010年國(guó)際知名服裝品牌Lacoste借用其標(biāo)志性鱷魚形象推出的一則定格動(dòng)畫廣告就頗具代表性,綠色的鱷魚形象在皮草質(zhì)感的海洋中游蕩,經(jīng)過大風(fēng)大浪,最終回歸到起點(diǎn)的動(dòng)畫,充分展示了Lacoste堅(jiān)韌而持久的品牌價(jià)值魅力。

      (2)基于故事創(chuàng)意的廣告模式。

      在這一類型廣告模式中,創(chuàng)作者利用定格動(dòng)畫藝術(shù)形式,將相同主題運(yùn)用變化多端的動(dòng)畫故事情節(jié)予以表現(xiàn),以此不斷地加深品牌的美譽(yù)度和記憶力,從而使得品牌形象的價(jià)值得到充分的實(shí)現(xiàn)。例如,著名的星巴克咖啡曾經(jīng)推出過一則定格廣告——“星期一不討厭”,片中廣告主角是星巴克制造的印有自身品牌LOGO的紙杯,創(chuàng)作者賦予紙杯以生命力,通過紙杯造型的不斷變化,聚散離合來變換各種事物形態(tài),并配以恰當(dāng)?shù)谋尘奥曇?,以此展現(xiàn)歷史上各種著名的事件,從而直觀形象地告訴觀眾很多著名的歷史事件都發(fā)生在星期一。廣告試圖說服人們不要討厭星期一,要在星巴克的陪伴下愛上星期一,讓人倍感親切。這則廣告立意新穎而獨(dú)特,造型簡(jiǎn)潔,畫面明快,巧妙地處理手法讓人在不知不覺中記住了星巴克這個(gè)品牌,整部廣告在藝術(shù)風(fēng)格與商業(yè)價(jià)值上都達(dá)到了較高的水準(zhǔn),推出后獲得消費(fèi)者和業(yè)界的一致好評(píng)。

      (3)基于表現(xiàn)形式的廣告模式。

      這種廣告模式,往往不直接出現(xiàn)品牌商的直觀產(chǎn)品,而注重表現(xiàn)形式感的運(yùn)用,強(qiáng)調(diào)形式的多樣性與獨(dú)特性。創(chuàng)作者一般并將要表達(dá)的品牌理念巧妙的安排在情節(jié)之中,并使人留下深刻印象。例如,美國(guó)床上用品公司Esprit推出的一則定格動(dòng)畫廣告——“她的晨之優(yōu)雅”,在形式感上有著很好的創(chuàng)意,這是一個(gè)充滿創(chuàng)意而浪漫的真人定格動(dòng)畫,由OrenLavie導(dǎo)演。動(dòng)畫廣告描繪了一個(gè)女人的夢(mèng)境,隨著音樂節(jié)奏的漸漸加快,她飛快地奔跑,在被單做的水里和襪子做成的魚兒自由的嬉戲,最終夢(mèng)醒回歸現(xiàn)實(shí)。整部短片都是女主角躺在床上擺拍動(dòng)作實(shí)拍完成,整個(gè)床就是一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界的大背景,被單、枕頭、絲巾、襪子等組成了曼妙現(xiàn)實(shí)世界中的各種事物。這部定格動(dòng)畫廣告作品一經(jīng)推出,在網(wǎng)上便有著頗高的點(diǎn)擊率,其影響范圍之廣,由此可見一斑。

      (4)基于材料質(zhì)感的廣告模式。

      定格動(dòng)畫以材料的多樣性與真實(shí)性見長(zhǎng),這也是其區(qū)別于其他廣告形式的顯著特性。在這一類型的廣告模式中,創(chuàng)作者最大程度利用了定格動(dòng)畫的材料特性,營(yíng)造一種良好的廣告效應(yīng)。例如,比利時(shí)天然氣公司推出的一則的宣傳廣告,就充分發(fā)揮了材料的表現(xiàn)魅力。廣告中,暖暖的毛絨線慢慢布滿整個(gè)冰冷的房間,讓人感覺暖暖的,很貼心。這則廣告強(qiáng)調(diào)了棉毛絨與冰冷金屬以及石頭的質(zhì)感對(duì)比,并極好的發(fā)揮了棉毛線溫暖、舒適的材料特性,借此以象征著天然氣到家給住戶帶來溫暖和舒適感受。

      篇2

      3DSMAX軟件模塊很豐富,升級(jí)版不斷涌現(xiàn),在影視廣告創(chuàng)作中要大量運(yùn)用。教師不要手把手進(jìn)行輔導(dǎo),使學(xué)生成為“機(jī)械手”,要把學(xué)生的被動(dòng)接受轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng)探索,便可以在探索中升華自己的思維能力。比如,要做一個(gè)動(dòng)畫廣告或一個(gè)視頻短片,動(dòng)作設(shè)計(jì)的主動(dòng)權(quán)要在學(xué)生手中,遇到問題要自己解決。當(dāng)感覺這一軟件已不能滿足自己的需要時(shí),便會(huì)尋找更優(yōu)秀的工具,思維也會(huì)在新的工具使用中延伸。

      1.2創(chuàng)新能力是三維動(dòng)畫運(yùn)用的主導(dǎo)

      運(yùn)用的不同,需要掌握的3DSMAX軟件的模塊也不同,影視廣告的運(yùn)用更加全面,幾乎涵蓋了這個(gè)軟件的所有功能,沒有沒用的,只有不夠用。影視廣告中的三維動(dòng)畫制作最難的是創(chuàng)意、出新,沒有新意的廣告味如嚼蠟。創(chuàng)新是學(xué)生個(gè)性的展露,表現(xiàn)出與眾不同的思維方式,個(gè)性潛能的發(fā)揮造就風(fēng)格各異的作品。傳統(tǒng)教學(xué)方式以授課為中心,一人講大家聽,提出一樣的問題,求得一樣的答案,忽視了學(xué)習(xí)者不同個(gè)性的張揚(yáng),制約了藝術(shù)才能的差異化發(fā)展,很難培養(yǎng)出別具一格的創(chuàng)新人才。筆者認(rèn)為,對(duì)于影視廣告的三維動(dòng)畫運(yùn)用,應(yīng)該因材施教、培養(yǎng)其獨(dú)特的思維模式和創(chuàng)新意識(shí),把大膽的構(gòu)思、神奇的策劃、乖張的動(dòng)作、奇妙的色彩運(yùn)用到全新的創(chuàng)作中。

      1.3全面掌握3DSMAX軟件的功能

      在教學(xué)中我們發(fā)現(xiàn),很多學(xué)生在影視廣告創(chuàng)作中感到缺乏工具,其實(shí)不是沒有,是沒有發(fā)現(xiàn),或者說沒有掌握。在創(chuàng)作中我們會(huì)用到大量的角色動(dòng)畫和環(huán)境動(dòng)畫,這些模型的制作相當(dāng)復(fù)雜,人物、動(dòng)物、機(jī)械等需要Pol(y多變形)建模和Nurb(s曲面)建模,必須調(diào)動(dòng)所有功能和手段才能完成。如果只是掌握了部分的功能,對(duì)于工具的用途知之甚少,使用起來笨手笨腳,就很難創(chuàng)作出唯美的畫面和精彩的動(dòng)畫。全面掌握3DSMAX軟件功能才能使環(huán)境動(dòng)畫、角色動(dòng)畫達(dá)到出神入化的效果。

      1.4關(guān)于Dynamics和reactor的運(yùn)用

      這個(gè)模塊的學(xué)習(xí)很重要,雖然它主要服務(wù)于物理、化學(xué)類課程的教學(xué),但是在廣告制作中卻經(jīng)常用到。因?yàn)閺V告中會(huì)出現(xiàn)很多產(chǎn)品的運(yùn)動(dòng)、變形、仿真,這些都需要借助3DSMAX的Dynamics和reactor模塊來完成動(dòng)畫制作。使用reactor引擎制作自由落體運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、平拋運(yùn)動(dòng)、碰撞效果動(dòng)畫等都會(huì)在廣告的制作中派上用場(chǎng)。影視中的模擬場(chǎng)景的再造、在現(xiàn)實(shí)中存在但很難見到的自然現(xiàn)象,以及為了影視情節(jié)的需要,把某些場(chǎng)景、場(chǎng)面、動(dòng)作進(jìn)行夸張、變形、重組,使之更加刺激、離奇、怪異、神幻。使用角色動(dòng)畫,制作不同的人物,分解其動(dòng)作行為,虛實(shí)結(jié)合,使學(xué)生能夠熟練運(yùn)用3DSMAX中的有關(guān)Vrml的制作。

      1.5三維動(dòng)畫在影視廣告中的特效運(yùn)用

      一個(gè)優(yōu)秀的廣告片少不了吸人的眼球的特效設(shè)計(jì),影視的特效運(yùn)用更是司空見怪。影視廣告中的片頭片尾,會(huì)遇到許多企業(yè)標(biāo)志、名稱、片名的三維立體制作,這就要通過3DSMAX運(yùn)用到影視廣告特效制作中去,與后期(AfterEffects、Dfusion、Combustion等)最終合成影視特效。再有,VideoPost的使用頻率會(huì)更高,在在材質(zhì)渲染上,一般會(huì)將動(dòng)畫渲染成為rla格式的動(dòng)畫序列,rla格式文件帶有景深通道信息可以很好的被后期合成軟件讀取。這些特效的運(yùn)用看起來是個(gè)技術(shù)問題,實(shí)質(zhì)上仍然離不開創(chuàng)意、策劃、甚至是天才。教師在教授學(xué)生的特效運(yùn)用時(shí),在掌握了以上的種種技巧外,就要把主要的精力放在學(xué)生的想象能力開發(fā)上,可以說,沒有想象便沒有特效,沒有特效也就沒有影視廣告未來的發(fā)展。

      2培養(yǎng)學(xué)生三維動(dòng)畫的綜合運(yùn)用能力

      2.1課堂教學(xué)和實(shí)際操作相結(jié)合

      課堂學(xué)習(xí)主要目的就是掌握專業(yè)基礎(chǔ)知識(shí),利用相應(yīng)的的軟件模塊制作出高質(zhì)的動(dòng)畫作品。這僅僅是學(xué)習(xí)的開始,關(guān)鍵還要掌握各模塊的重點(diǎn)和難點(diǎn)以及它們之間相應(yīng)的關(guān)系,把教師的的講授和實(shí)例制作相結(jié)合,通過師生互動(dòng)、作品分析等多種教學(xué)方法和手段深化所學(xué)的知識(shí),從而最大限度地調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)他們的主題創(chuàng)意思維,形成各自不同的的創(chuàng)作風(fēng)格。

      2.2加大實(shí)訓(xùn)的課程鍛煉

      影視廣告的三維動(dòng)畫運(yùn)用是該專業(yè)的重要實(shí)訓(xùn)科目,也是比較難以掌握的制作類型。軟件課程的理論知識(shí)相對(duì)比較容理解和掌握,要想達(dá)到熟練的運(yùn)用相對(duì)困難,軟件復(fù)雜、多樣,操作需要較高的技巧。教師在學(xué)生掌握了一定的理論基礎(chǔ)后,要把教學(xué)的重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到軟件的運(yùn)用上來,通過大量的實(shí)訓(xùn)來提高的3DSMAX實(shí)踐運(yùn)用能力。利用互聯(lián)網(wǎng)等先進(jìn)的傳播手段,廣泛搜集網(wǎng)上優(yōu)秀的影視廣告三維動(dòng)畫素材,掌握最新的運(yùn)用信息,開拓視野。

      2.3用實(shí)際運(yùn)用培養(yǎng)學(xué)生良好的職業(yè)素養(yǎng)

      高職院校的教學(xué)目的就是為社會(huì)培養(yǎng)高素質(zhì)的職業(yè)人才,合適的就是最好的。學(xué)生在學(xué)習(xí)的最后階段一定要注意未來的職業(yè)導(dǎo)向,教師也要充分注意到學(xué)生的思想變化的訴求,適時(shí)地對(duì)學(xué)生進(jìn)行大量采用符合課程能力培養(yǎng)的實(shí)例運(yùn)用制作。這時(shí)的重點(diǎn)就是把社會(huì)和企業(yè)的影視廣告制作的需求引入院校,有條件的可以接單制作,和有關(guān)企業(yè)簽訂培養(yǎng)協(xié)議,使學(xué)生沒出校門就已經(jīng)具備了將來就職后的工作能力。

      篇3

      在當(dāng)今世界,任何一種文化都不能單獨(dú)存在,都必須與其他文化發(fā)生聯(lián)系和交往,而聯(lián)系和交往就會(huì)產(chǎn)生文化適應(yīng)的問題。因此,文化適應(yīng)不是單方面的,而是一個(gè)相互的過程。例如,中國(guó)的移民把中華文化帶到東南亞之后,與當(dāng)?shù)匚幕嗷ソ佑|和碰撞,便產(chǎn)生了一個(gè)相互適應(yīng)的問題。中華文化要適應(yīng)東南亞本地文化,而東南亞本地文化也要適應(yīng)中華文化。“文化適應(yīng)是不同的文化相互作用、相互學(xué)習(xí)、相互影響和相互吸收的過程。在這個(gè)過程中,一種文化會(huì)失去原來的一些特質(zhì),獲得一些新的文化特質(zhì)。文化適應(yīng)是一種文化對(duì)另一種文化學(xué)習(xí)和揚(yáng)棄的過程,也是產(chǎn)生新文化和建立新的文化模式的過程?!?/p>

      如上文所述,文化適應(yīng)是兩種文化之間的關(guān)系,是兩種文化在接觸和碰撞時(shí),雙方各自的調(diào)適和反應(yīng)。如果雙方都不愿意作出改變,都對(duì)對(duì)方的文化采取排斥的態(tài)度,這時(shí),沖突便不可避免地出現(xiàn)了。

      近代以來,一些東南亞國(guó)家常常出現(xiàn)排華現(xiàn)象,如印尼。而另一些東南亞國(guó)家則對(duì)華人比較友好,甚至出現(xiàn)相當(dāng)程度的融合,如現(xiàn)在的泰國(guó)和菲律賓。這兩種截然相反的現(xiàn)象,均可以從文化適應(yīng)的角度得到解釋。法國(guó)著名社會(huì)學(xué)家莫里斯·迪韋爾說,“一切文化都趨向于共同同意,也就是說,集體的所有成員都接受角色行為模式的標(biāo)準(zhǔn)和價(jià)值。所有文化都承認(rèn)一定程度的偏離和允許最低限度的改變,但程度和限度相差很大。我們可以把那些不能容忍偏離和改變的文化稱作一元性文化,其他文化為多元性文化?!?/p>

      東南亞有華人華僑2000多萬,其中印尼有700余萬,大約占印尼總?cè)丝诘?.9%。廣大華人華僑在印尼獨(dú)立和經(jīng)濟(jì)建設(shè)中作出了巨大貢獻(xiàn),但始終沒有獲得公正的社會(huì)地位,排華事件此起彼伏。對(duì)華人采取排斥態(tài)度的印尼文化,是一種比較典型的一元性文化。它對(duì)華人的一切均采取排斥的態(tài)度,華人被迫作出徹底的改變,甚至連華人的名字也必須放棄。印尼政府所推行的強(qiáng)迫同化政策,實(shí)際上就是一元性文化適應(yīng)。一元文化適應(yīng)的最大特點(diǎn),就是由政府壟斷文化適應(yīng)的所有手段,強(qiáng)迫另一種文化徹底改變和放棄自己的特征,以適應(yīng)印尼文化。這種一元性文化適應(yīng)往往產(chǎn)生許多消極后果。印尼華人與當(dāng)?shù)孛褡宓年P(guān)系一直不甚融洽,甚至不斷出現(xiàn)大規(guī)模的排華事件,在很大程度上應(yīng)該歸咎于這種一元性文化適應(yīng)。

      為什么印尼文化對(duì)華人文化采取如此強(qiáng)烈的排斥和拒絕?也就是說,印尼文化的一元性特點(diǎn)是怎樣產(chǎn)生的呢?

      1.宗教的因素。印尼是一個(gè)伊斯蘭社會(huì),與其他宗教文化相比,伊斯蘭文化對(duì)其他文化的容忍程度和限度是比較有限的。伊斯蘭教義的核心,是只能信仰安拉,“除安拉外,別無神靈”。

      2.政治制度的因素。上文曾經(jīng)提到過的法國(guó)社會(huì)學(xué)者莫里斯1迪韋爾熱認(rèn)為,專制制度下的文化都是一元性文化,都是推行一元性文化適應(yīng)。蘇哈托政權(quán)下的長(zhǎng)期個(gè)人專制,更是加劇了印尼文化的封閉性,而后者又助長(zhǎng)了前者,兩者相互促進(jìn),互為基礎(chǔ)。

      3.印尼華人方面的因素。印尼華人人口較少,在龐大的印尼本地人口中占絕對(duì)的少數(shù),從而使印尼政府推行其一元性文化適應(yīng)政策面臨較小的阻力;加上印尼華人一盤散沙,不愿意作有理有力的抗?fàn)?,而是一味被?dòng)地去適應(yīng)東道國(guó)文化。

      篇4

      第一:場(chǎng)景設(shè)計(jì)方面既要遵循劇情的發(fā)展和導(dǎo)演的要求,又要體現(xiàn)合理的藝術(shù)性特點(diǎn)。敘事功能,隱喻功能,展現(xiàn)時(shí)空關(guān)聯(lián),刻畫角色性格、心理,制造情緒氛圍,突出矛盾沖突是藝術(shù)場(chǎng)景必須要體現(xiàn)的,同時(shí)它的設(shè)計(jì)也必須是合理的。所以場(chǎng)景設(shè)計(jì)之前首先要對(duì)劇本進(jìn)行深入的理解,熟知?jiǎng)”局械谋尘扒闆r;其次要明確劇本中的環(huán)境特征;最后要確定作品的表現(xiàn)風(fēng)格。畫面的設(shè)計(jì),是否運(yùn)用夸張等手法等都要切實(shí)依據(jù)劇本的需要,可適當(dāng)?shù)倪\(yùn)用手法使畫面生動(dòng)來抓住觀眾的眼球。深入理解劇本內(nèi)容,熟知其歷史情況,對(duì)角色性格特征包括造型特點(diǎn)都要重點(diǎn)剖析,并使場(chǎng)景造型風(fēng)格與人物風(fēng)格達(dá)到高水平的和諧。動(dòng)畫片《大力士》中再現(xiàn)了古希臘的文化環(huán)境,描述了原始森林景觀。其中描繪的花園設(shè)計(jì)場(chǎng)景就融合了古希臘的造型元素,例如滴水帷幕的多形式的設(shè)計(jì),形式感多樣。

      第二:動(dòng)畫場(chǎng)景的藝術(shù)風(fēng)格之所以獨(dú)具魅力是造型形式準(zhǔn)確和造型手段獨(dú)特而形成的。使影片整體形式風(fēng)格、藝術(shù)性的追求得以體現(xiàn)的重要因素是造型形式,尤其是場(chǎng)景的造型形式。動(dòng)畫背景主要通過美術(shù)創(chuàng)作方法完成,其中包括繪畫、噴繪、鏤雕、剪形等。因此主題基調(diào)要著眼于整體,在深入分析劇本搜集查看資料之后確定,造型形式要選擇切實(shí)符合時(shí)代和地域特點(diǎn)的。相比之下日本的影視動(dòng)畫片受漫畫影響最深刻,同時(shí)其收視率和普及率也是極高的。60年代的《鐵臂阿童木》,80年代的《櫻桃丸子》《蠟筆小新》和《機(jī)器貓》等,這些作品視覺藝術(shù)方面的效果在設(shè)計(jì)場(chǎng)景和創(chuàng)建角色方面都有顯著的體現(xiàn),其在造型和色彩處理方式的漫畫式手法的運(yùn)用,使日本動(dòng)畫片有了與眾不同的風(fēng)格。

      第三:影視動(dòng)畫場(chǎng)景藝術(shù)風(fēng)格的多樣來源于造型語言和造型形式的多樣。漫畫風(fēng)格的場(chǎng)景:如《聰明一休》《蠟筆小新》色彩簡(jiǎn)單,以平面效果為主,采用刻畫邊緣輪廓線的方式。實(shí)風(fēng)格的場(chǎng)景:一是一切模擬自然以自然物象為基準(zhǔn),包括造型、比例、色彩,二是光影效果的明暗對(duì)比要經(jīng)過強(qiáng)烈且夸張的處理;三是色彩要表現(xiàn)的真實(shí),細(xì)膩。營(yíng)造濃厚的藝術(shù)氛圍,增強(qiáng)視覺的沖擊力,可以通過將豐富的形態(tài)真實(shí)、自然的刻畫和運(yùn)用夸張的灰色調(diào)來使場(chǎng)景畫面具有更強(qiáng)的層次來實(shí)現(xiàn),這樣也可以使得故事的內(nèi)容和其中的角色性格特征更突出。三維風(fēng)格的場(chǎng)景:三維技術(shù)像“催化劑”一樣推動(dòng)著動(dòng)畫發(fā)展,動(dòng)畫的造型構(gòu)思方式由平面轉(zhuǎn)移到空間立體離不開它,它能將空間體積感和縱感很好的展示出來,創(chuàng)造出較為自然、真實(shí)的場(chǎng)景效果場(chǎng),使得視覺效果具有神奇的感覺。所以不考慮時(shí)空約束的情況下,其視聽覺語言創(chuàng)造出的時(shí)空境界具有超現(xiàn)實(shí)的效果。形態(tài)、光影和色彩作為造型語言在動(dòng)畫場(chǎng)景中最為常用。場(chǎng)景中建筑、樹木等想要表現(xiàn)的簡(jiǎn)單、整潔可以使用體塊和線條來塑造,如《破壞》,在1992年獲得奧斯卡最佳動(dòng)畫短篇獎(jiǎng),作品中繪畫性鋼筆素描的場(chǎng)景效果就是使用了非常簡(jiǎn)練的線條實(shí)現(xiàn)的,藝術(shù)意味則是由簡(jiǎn)單、樸素的造型和粗獷的筆調(diào)使之表現(xiàn)的更突出。

      場(chǎng)景也可以營(yíng)造的復(fù)雜一些,如宮崎駿《天空之城》就極大的運(yùn)用了視覺語言,將“天空之城”的立體幻覺通過神秘奇幻的星空、云霧和火光交織的畫面完美的展現(xiàn)出來,極力渲染影視背景,使得視覺空間感染力極強(qiáng)且神秘,是極好的視覺享受。同時(shí)大的場(chǎng)景建立好秩序形式,將空間透視關(guān)系處理好是放在第一位的,然后對(duì)視覺組織原則做到深入理解且合理運(yùn)用,促使畫面體現(xiàn)的內(nèi)容既豐富且有序,同時(shí)又是靈活而不死板的。

      作者:楊磊 靳明 單位:河北工藝美術(shù)職業(yè)學(xué)院

      篇5

      影視動(dòng)畫從十九世紀(jì)創(chuàng)立并迅速發(fā)展起來,是一種新的復(fù)合藝術(shù)形式,作為電影和動(dòng)畫這兩門藝術(shù)的分支,集中了人類所有最美好思想,演變成老少皆宜、雅俗共賞的大眾文化。

      一、影視動(dòng)畫的涵義

      “動(dòng)畫”,顧名思義,是活動(dòng)的圖畫,是一種活動(dòng)的畫面被賦予生命的圖畫。從美術(shù)角度看,是以美術(shù)造型手段為基礎(chǔ),借助現(xiàn)代科技得以表現(xiàn)事物運(yùn)動(dòng)和發(fā)展過程的特殊美術(shù)形式。就造型看,幾乎包括一切平面或立體的美術(shù)形式與手法。就基礎(chǔ)特性看,超越了美術(shù)是靜態(tài)、瞬間藝術(shù)傳統(tǒng)觀念的局限,成為一種“活動(dòng)的視覺造型藝術(shù)”,使三維空間的美術(shù)增添了時(shí)間概念,成為四維的造型藝術(shù)。影視動(dòng)畫作為一種藝術(shù)形式,己有近百年歷史。作為藝術(shù)文化類型,是文化信息的大眾傳播媒介,作為電影的片種之一,是集美術(shù)、電影于一體的非同一般的影片形式。動(dòng)畫藝術(shù)與一般文學(xué)藝術(shù)創(chuàng)作有所區(qū)別,因?yàn)閯?dòng)畫既是藝術(shù)創(chuàng)作,又是商品生產(chǎn);既是藝術(shù)把握,又是技術(shù)實(shí)現(xiàn);既是集體作品,又有個(gè)人創(chuàng)造。

      二、我國(guó)影視動(dòng)畫發(fā)展中的問題

      1、動(dòng)畫制作企業(yè)創(chuàng)意能力還嚴(yán)重不足

      影視動(dòng)畫的根本、靈魂就在于創(chuàng)意。它是典型的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),具有顯著的跨行業(yè)價(jià)值增值的特點(diǎn)。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)國(guó)家其創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)“啞鈴式”產(chǎn)業(yè)發(fā)展特征,即注重產(chǎn)品研發(fā)和市場(chǎng)營(yíng)銷,而生產(chǎn)制作環(huán)節(jié)由于屬于勞動(dòng)密集型的,其大都采取外包策略,最大程度減少生產(chǎn)制作成本。而我國(guó)國(guó)內(nèi)動(dòng)畫業(yè)的發(fā)展呈現(xiàn)“紡錘式”特征,即比較注重產(chǎn)品生產(chǎn)制作,而對(duì)于產(chǎn)品兩頭的研發(fā)和營(yíng)銷重視不夠。

      2、動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)融資能力還十分有限

      20世紀(jì)80年代以前我國(guó)動(dòng)畫行業(yè)走的是“重藝術(shù)、輕市場(chǎng)”的路子,在當(dāng)時(shí)有力地促進(jìn)了動(dòng)畫藝術(shù)市場(chǎng)的繁榮。但從今天看來,當(dāng)年的動(dòng)畫業(yè)過分追求了動(dòng)畫作品的藝術(shù)創(chuàng)作,而忽視了動(dòng)畫的產(chǎn)業(yè)化、市場(chǎng)化的發(fā)展。

      從當(dāng)前再度“復(fù)蘇”的動(dòng)畫市場(chǎng)來看,整個(gè)動(dòng)畫行業(yè)其主要資金來源是企業(yè)主或合伙人的自有資金,其比例應(yīng)占到80%左右,另外20%來自政府補(bǔ)貼、少量的風(fēng)險(xiǎn)投資和動(dòng)畫片播映收入等。這些自有資金的靈活性比較大,一旦遭遇市場(chǎng)波動(dòng),隨時(shí)就有可能撤出,因此給整個(gè)動(dòng)畫行業(yè)發(fā)展帶來潛在的危機(jī)。

      3、動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)鏈條發(fā)展還不完善

      產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)且环N分析產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力的基本工具。產(chǎn)業(yè)鏈的好處有:第一,將成本、風(fēng)險(xiǎn)分擔(dān)在不同的環(huán)節(jié)或產(chǎn)品上;第二,從不同的渠道獲得收益;第三,可以減少內(nèi)部交易成本。一個(gè)產(chǎn)業(yè)是否具有較強(qiáng)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,關(guān)鍵就看其產(chǎn)業(yè)鏈條是否完善、合理,以及每個(gè)節(jié)點(diǎn)上價(jià)值創(chuàng)造能力如何。當(dāng)前,我國(guó)動(dòng)畫業(yè)還沒有形成一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈條,還處于“節(jié)點(diǎn)”式產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)階段。

      首先,動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)上游,如動(dòng)畫作品前期的創(chuàng)意、策劃和生產(chǎn)制作等,目前主要局限在生產(chǎn)制作這一環(huán)節(jié)上,而作品前期的創(chuàng)意、策劃環(huán)節(jié)還十分薄弱。

      其次,動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)中游,如動(dòng)畫作品的播出和營(yíng)銷、銷售等環(huán)節(jié)的市場(chǎng)發(fā)育程度很弱。在播映渠道方面,由于目前電視機(jī)構(gòu)實(shí)行的還是制播合一體制,自產(chǎn)自銷情況還比較突出,市場(chǎng)意識(shí)還比較薄弱,動(dòng)畫公司在動(dòng)畫播出這一環(huán)節(jié)上比較被動(dòng),地位不夠平等,這也是造成當(dāng)前很多動(dòng)畫作品不能進(jìn)入播映渠道,而大量積壓在倉(cāng)庫(kù)的一個(gè)重要原因。

      第三,動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)下游,如衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)、開發(fā)、授權(quán)、營(yíng)銷以及相關(guān)支持產(chǎn)業(yè)如IT技術(shù)、教育培訓(xùn)產(chǎn)業(yè)、廣告產(chǎn)業(yè)等還有很長(zhǎng)的路要走。在衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)、開發(fā)、授權(quán)、營(yíng)銷環(huán)節(jié)上,由于目前比較優(yōu)秀的動(dòng)畫形象不突出,因此相關(guān)的衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)開發(fā)等不很理想。而對(duì)于相關(guān)支持產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)上,目前與相應(yīng)的市場(chǎng)脫節(jié)比較嚴(yán)重。

      4、優(yōu)秀動(dòng)畫人才短缺情況嚴(yán)重

      優(yōu)秀人才是動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的第一推動(dòng)力和根本保證。一部受歡迎的影視動(dòng)畫產(chǎn)品受題材安排、故事情節(jié)、形象設(shè)計(jì)、資金來源、發(fā)行交易、市場(chǎng)營(yíng)銷、衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)等多種因素的制約和影響,但其中更為關(guān)鍵的是有大量?jī)?yōu)秀的創(chuàng)意人才、設(shè)計(jì)人才、技術(shù)創(chuàng)新人才和經(jīng)營(yíng)管理人才等儲(chǔ)備。

      三、如何發(fā)展影視動(dòng)畫

      1、盡快出臺(tái)相應(yīng)的產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整政策和產(chǎn)業(yè)扶持政策。適當(dāng)降低制作、經(jīng)營(yíng)、交易等機(jī)構(gòu)進(jìn)入市場(chǎng)的門檻,鼓勵(lì)多種經(jīng)濟(jì)成分、多種所有制的企業(yè)進(jìn)入制作、經(jīng)營(yíng)和交易市場(chǎng)。進(jìn)一步開放資本市場(chǎng),廣泛吸納系統(tǒng)內(nèi)外國(guó)有、社會(huì)、民營(yíng)資本和外資進(jìn)入市場(chǎng)。同時(shí)應(yīng)進(jìn)一步調(diào)整和推出鼓勵(lì)國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)動(dòng)畫片播出政策,以及在財(cái)政、稅收、土地、人才引進(jìn)等方面的產(chǎn)業(yè)扶持政策。

      2、政府應(yīng)繼續(xù)加大投入,通過“政府主導(dǎo)、市場(chǎng)運(yùn)作”等多種方式,搭建產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新公共技術(shù)服務(wù)平臺(tái),為眾多中小型動(dòng)畫企業(yè)減輕資金不足的壓力,讓它們的有限資金用在軟環(huán)境建設(shè)和人才引進(jìn)、激勵(lì)人才等方面。

      3、通過內(nèi)容創(chuàng)新、科技創(chuàng)新和新贏利模式相結(jié)合,進(jìn)一步推動(dòng)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)化發(fā)展。動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,大都是建立在內(nèi)容創(chuàng)新、科技創(chuàng)新和新的贏利模式三者的結(jié)合上。動(dòng)畫業(yè)應(yīng)努力尋求這三者的結(jié)合點(diǎn),從而促進(jìn)和加快動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)化發(fā)展和結(jié)構(gòu)升級(jí)。各方面應(yīng)積極營(yíng)造良好的市場(chǎng)環(huán)境、產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境和文化消費(fèi)環(huán)境,為提升影視動(dòng)畫原創(chuàng)、科技創(chuàng)新能力創(chuàng)造各種有利條件。

      4、進(jìn)一步整合動(dòng)畫市場(chǎng)資源要素,打造完整的產(chǎn)業(yè)鏈條。今后應(yīng)逐步整合動(dòng)畫制作、流通、播映等市場(chǎng)的各種資源要素,改變散兵游勇式“作戰(zhàn)”局面,形成具有區(qū)域特點(diǎn)的綜合性動(dòng)畫企業(yè)集團(tuán),打造完整的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)鏈條。發(fā)揮協(xié)會(huì)或中介組織在行業(yè)統(tǒng)一協(xié)調(diào)、交流市場(chǎng)和產(chǎn)品信息、聯(lián)合產(chǎn)品技術(shù)和市場(chǎng)研發(fā),以及加大從業(yè)人員管理培訓(xùn)和推動(dòng)行業(yè)自律等方面的重要作用。推進(jìn)動(dòng)畫企業(yè)、漫畫企業(yè)等企業(yè)間橫向或縱向重組、并購(gòu),努力形成產(chǎn)業(yè)集群內(nèi)大、中、小型企業(yè)間的分工協(xié)作、共同發(fā)展的格局,并在一個(gè)特定區(qū)域范圍內(nèi)形成規(guī)模經(jīng)濟(jì)和范圍經(jīng)濟(jì)。

      5、積極推進(jìn)影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)融入全球文化產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈體系。中國(guó)影視動(dòng)畫業(yè)的產(chǎn)業(yè)化發(fā)展應(yīng)與全球產(chǎn)業(yè)鏈或全球市場(chǎng)的大背景相結(jié)合,充分挖掘中國(guó)優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,塑造和培養(yǎng)地域性或全國(guó)性品牌,努力融入到更大區(qū)域乃至全球產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈體系,不斷朝著全球價(jià)值鏈的高附加值環(huán)節(jié)攀升。只有這樣,影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)化發(fā)展才具有持久的生命力。

      篇6

      2移動(dòng)式氣化裝置的開發(fā)

      2.1移動(dòng)式氣化裝置應(yīng)當(dāng)具備的條件

      a移動(dòng)方便

      移動(dòng)式氣化裝置不僅可以計(jì)劃內(nèi)使用,而且能夠在緊急情況下快速供氣,造就要求移動(dòng)式氣化裝置必須結(jié)構(gòu)緊湊、體積小、重量輕、移動(dòng)方便。

      b啟動(dòng)快捷,操作簡(jiǎn)便,安全系數(shù)高。

      c移動(dòng)式氣化裝置產(chǎn)生的氣體必須與管道氣相匹配。

      佛山市的管道氣為液化石油氣,管網(wǎng)的供氣壓力約為0.07MPa,這就要求移動(dòng)式氣化裝置的氣源必須為液化石油氣,產(chǎn)生的氣體壓力亦為0.07MPa。

      d具備一定的氣化能力

      根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),確定移動(dòng)式氣化裝置的氣化能力為100kg/h,能夠滿足目前最大工業(yè)用戶如華鷺股份有限公司(生產(chǎn)空調(diào)用四通閥)的需要。

      2.2供氣裝置的選擇

      a氣源選擇

      氣源選用8個(gè)50kg液相鋼瓶分兩組供氣,通過液相自動(dòng)切換閥進(jìn)行自動(dòng)轉(zhuǎn)換。每組鋼瓶設(shè)計(jì)供應(yīng)時(shí)間兩小時(shí)。

      b氣化裝置選擇

      我們對(duì)空溫式;電熱式、明火水浴式、熱水式、蒸汽式等多種氣化器從加熱方式、結(jié)構(gòu)性能,維修方便程度、是否操作簡(jiǎn)便以及氣化器的大小、重量等各方面進(jìn)行綜合比較,最后選用上海南方管道液化氣有限公司生產(chǎn)的空溫式氣化器??諟厥綒饣骶哂胁僮骱?jiǎn)便、啟動(dòng)快、維護(hù)工作量少的特點(diǎn),并且空溫式氣化器不需用水、用電,可節(jié)約運(yùn)行費(fèi)用及方便緊急時(shí)使用。

      各種氣化裝置的比較

      氣化裝置氣化方式特點(diǎn)

      空溫式自然不需用水、用電,操作簡(jiǎn)便,啟動(dòng)快捷

      電熱式強(qiáng)制需要尋找臨時(shí)動(dòng)力電源,啟動(dòng)偏慢

      明火水浴式強(qiáng)制移動(dòng)使用時(shí)安全系數(shù)低,啟動(dòng)慢

      熱水(蒸汽)循環(huán)式強(qiáng)制需要有水或蒸汽循環(huán)系統(tǒng),只能固定使用

      c組裝

      為了使用和移動(dòng)方便,我們把8個(gè)用作氣源的鋼瓶及空溫式氣化裝置,包括調(diào)壓和控制裝置組成一體,橇裝于平板拖車上,并且緊固,形成移動(dòng)式氣化裝置(見圖1,移動(dòng)式氣化裝置平面布置圖入使用時(shí)可用車拖至任何需要使用的地方。

      d空溫式氣化器的設(shè)計(jì)能力

      如圖3所示為空溫式氣化器的氣化能力曲線,橫坐標(biāo)為液化氣的組份,縱坐標(biāo)為氣化能力。根據(jù)佛山市的實(shí)際氣候情況,我們選取設(shè)計(jì)溫度為7℃,根據(jù)佛山市進(jìn)口液化石油氣的組分,丙烷含量為50%,則其設(shè)計(jì)氣化能力為100Kg/h。設(shè)計(jì)的操作壓力為1.8Mpa,強(qiáng)度試驗(yàn)壓力為2.7Mpa,氣密性試驗(yàn)壓力為1.8Mpa。另外,我們通過安裝排風(fēng)扇對(duì)氣化器環(huán)境進(jìn)行強(qiáng)制通風(fēng),有效地提商了氣化能力,根據(jù)實(shí)測(cè),約提高氣化能力20%。

      3移動(dòng)式氣化裝置的工藝流程

      移動(dòng)式氣化裝置的工藝流程見圖3所示,液相鋼瓶通過軟管與液相入口相連,液相經(jīng)過閥門a1或a3進(jìn)入自動(dòng)切換閥a2,經(jīng)過閥a4,a5進(jìn)入調(diào)壓器a5,a7,然后經(jīng)閥門a8進(jìn)入氣化段進(jìn)行氣化,經(jīng)氣化的液化石油氣進(jìn)入氣液分離器A,分離液態(tài)的液化氣后進(jìn)入過熱段,然后經(jīng)過閥a10后輸出。在該工藝流程中,為了在自動(dòng)切換閥、調(diào)壓器同時(shí)發(fā)生故障時(shí)仍能使用,我們使用了旁路,設(shè)備匯常情況下液化氣經(jīng)過自動(dòng)切換閥、調(diào)壓器進(jìn)入氣化段,當(dāng)發(fā)生故障時(shí)走旁路。在正常情況下,氣液分離器A僅有少量殘液,如果氣液分離器A中進(jìn)入較多的液態(tài)石油氣或A內(nèi)部的浮球上浮堵塞而氣體不能通過時(shí),打開閥a9使液態(tài)右油氣進(jìn)入過熱段氣化。為了滿足排盡移動(dòng)氣化裝置中的空氣和使用結(jié)束排空移動(dòng)氣化器裝置內(nèi)殘留的石油氣,我們?cè)跉庀喑隹谔幵O(shè)置了排空閥。

      圖3液動(dòng)式氣化裝置工藝流程簡(jiǎn)圖

      4移動(dòng)式氣化裝置的使用方法及應(yīng)用情況

      4.1移動(dòng)式氣化器的使用方法

      a把液相鋼瓶通過軟管與液相入口相連,氣相出口與管網(wǎng)相連,打開所有安全閥前閥門,關(guān)閉其它閥門。

      b打開液相鋼瓶角閥,全部液相入口閥,打開閥a1、a3、a4、a5及a8。

      c打開排空閥,排空氣化器內(nèi)的空氣后關(guān)閉。

      d調(diào)節(jié)調(diào)壓器a7的輸出壓力至0.07Mpa左右,調(diào)壓器a6的輸出壓力略高于0.07Mpa。

      e打開氣相出口閥a10,對(duì)管網(wǎng)正常供氣。

      4.2移動(dòng)式氣化裝置的應(yīng)用情況

      我公司的移動(dòng)式氣化裝置,自投入運(yùn)行一年來,多次擔(dān)負(fù)著臨時(shí)和緊急情況下的供氣任務(wù),每次都能保證乎穩(wěn)、快捷、安全的供氣。移動(dòng)式氣化裝置在管網(wǎng)維修、有計(jì)劃的停氣時(shí)可以使用,在管網(wǎng)搶險(xiǎn)、緊急停氣時(shí)亦可以使用,另外,對(duì)于那些未連通通氣管網(wǎng)、暫不能實(shí)行管道供氣的用戶可通過移動(dòng)式氣化裝置進(jìn)行臨時(shí)供應(yīng),避免因施工臨時(shí)期組站而造成的投資浪費(fèi)。我們?cè)谑褂靡苿?dòng)式氣化裝置時(shí),綜合考慮氣化能力及需求量,根據(jù)當(dāng)時(shí)氣溫及液化氣組分確定氣化能力,根據(jù)用戶情況及使用時(shí)間確定需求量。從使用過程中的實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)表明,通過強(qiáng)制通風(fēng)后,其供氣能力達(dá)到設(shè)計(jì)能力的1.2倍,在空氣溫度為25℃、丙烷組分占50%時(shí),每小時(shí)的氣化能力已達(dá)到210Kg/h,能夠滿足我市現(xiàn)有工業(yè)及商業(yè)用戶用氣的需要,如今后需求量大時(shí),可考慮多個(gè)移動(dòng)式氣化裝置聯(lián)網(wǎng)供氣。下表是我公司使用移動(dòng)式氣化裝置的部分情況。

      序號(hào)供氣時(shí)間使用原因供氣規(guī)模平均氣溫實(shí)際氣化量供氣效果

      12000年4月3號(hào)凌晨0:00—7:00管網(wǎng)維修有計(jì)劃停氣息景城居民用戶約3000戶20℃40kg/h良好

      22000年7月5號(hào)15:00——20:00管網(wǎng)搶修緊急停氣三間大型酒樓35℃250kg/h良好

      32000年7月28號(hào)——8月20號(hào)暫末接通管網(wǎng)、臨時(shí)供氣蓓蕾學(xué)校飯?zhí)?5℃100kg/h良好

      篇7

      時(shí)下最為時(shí)尚和普遍的藝術(shù)形式便是動(dòng)畫,其來源于原始人類想要通過工具在巖石上記錄動(dòng)作事件的嘗試。如今,動(dòng)畫已經(jīng)被各個(gè)領(lǐng)域廣泛運(yùn)用,變成了市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)中比較重要的部分。隨著動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展,三維動(dòng)畫這一新的方式出現(xiàn)了。三維動(dòng)畫主要是通過創(chuàng)建新的角色、場(chǎng)景等三維模型來構(gòu)建一個(gè)生動(dòng)的畫面。需要的專業(yè)技術(shù)主要包括模型動(dòng)作的調(diào)節(jié)、變形變色、設(shè)置關(guān)鍵幀等,也可以通過打燈光、放置虛擬攝像機(jī)等方式構(gòu)建一個(gè)比較活躍的動(dòng)畫場(chǎng)景。三維動(dòng)畫具有很多傳統(tǒng)動(dòng)畫沒有的優(yōu)點(diǎn),首先是具有強(qiáng)大的造型能力,能夠不受到任何客觀存在的影響,單憑計(jì)算機(jī)的程序設(shè)計(jì)構(gòu)建很多完美有趣的場(chǎng)景和角色;其次是表現(xiàn)的自由性,三維動(dòng)畫能夠不受一般因素的影響,制定創(chuàng)建的角色按照任何方向、任何運(yùn)動(dòng)軌跡、任何角度以及任何方位的變化來運(yùn)動(dòng),更加的靈活自由;然后是角色場(chǎng)景的虛構(gòu)性,這種虛構(gòu)性完全符合了影視廣告的特點(diǎn),可以增加影視廣告的趣味性和創(chuàng)新性;最后是豐富的質(zhì)感表現(xiàn)和場(chǎng)景調(diào)換,這種特點(diǎn)主要是表現(xiàn)在三維動(dòng)畫的背景制作上面,三維動(dòng)畫的整體質(zhì)感主要取決于色彩、光亮成都、反射性等,三維動(dòng)畫可以靈活的改變這些因素,創(chuàng)建各種各樣質(zhì)感的背景,并且也可以通過合成等手段進(jìn)行背景的調(diào)整,獲得最好的表達(dá)效果。

      (二)MAYA技術(shù)

      MAYA是現(xiàn)在世界上頂級(jí)類型的三維動(dòng)畫軟件之一,集合了所有高端的動(dòng)畫效果設(shè)計(jì)和數(shù)字效果技術(shù),具有功能完善、工作靈活、簡(jiǎn)單操作并且效果良好的特點(diǎn)。通過建立相對(duì)應(yīng)的模型,設(shè)置一定的參數(shù),獲得一個(gè)完善完美的三維動(dòng)畫?,F(xiàn)在這門技術(shù)已經(jīng)在很多領(lǐng)域得到了運(yùn)用,讓MAYA變成了現(xiàn)代三維動(dòng)畫制作不可或缺的技術(shù)。

      二、三維動(dòng)畫在影視廣告創(chuàng)作中運(yùn)用的類型

      三維動(dòng)畫技術(shù)給影視廣告賦予了更多的情趣和樂趣,讓廣告變得更加具有特色和魅力,三維動(dòng)畫在影視廣告創(chuàng)作中運(yùn)用的類型主要有以下幾個(gè)方面:

      (一)聯(lián)想和想象

      現(xiàn)代社會(huì),人們對(duì)生活環(huán)境的要求越來越高,對(duì)于充斥在日常生活中的廣告更是有多的要求。傳統(tǒng)的影視廣告已經(jīng)不能滿足電視觀眾的需求了。需要運(yùn)用三維動(dòng)畫進(jìn)行更多的聯(lián)想和想象,讓影視廣告變得更加有魅力。一般來說,聯(lián)想是指將兩個(gè)有關(guān)系的事物通過一定的方式聯(lián)系起來,讓人們更加的記憶深刻。在影視廣告中,人們不再單純的滿足看到商品這一需求,從而廣告創(chuàng)意也獲得更大的發(fā)展空間。以前的影視廣告發(fā)展受到了科學(xué)技術(shù)的限制,讓設(shè)計(jì)者的想象力受到了限制,沒辦法進(jìn)行天馬行空的想象和設(shè)計(jì)來增加影視廣告的趣味性?,F(xiàn)在,隨著三維動(dòng)畫技術(shù)的快速發(fā)展,人們可以使用計(jì)算機(jī)技術(shù)將自己的想象變成現(xiàn)實(shí),運(yùn)用一些非現(xiàn)實(shí)的手法沒讓商品的特性能夠表現(xiàn)的更加明顯和具有更大的吸引力。

      (二)寫實(shí)

      和聯(lián)想想象相對(duì)應(yīng)的便是三維動(dòng)畫中的寫實(shí)手法,能夠?qū)⒁恍┯^眾無法看到的微觀世界擴(kuò)大化,增強(qiáng)影視廣告的說服力。這種手法雖然看起來很普通,卻是相當(dāng)?shù)闹庇^,能夠讓觀眾直接的了解產(chǎn)品的特點(diǎn)和性能,能夠在了解原理的前提下直觀的了解到商品的優(yōu)勢(shì)。寫實(shí)手法已經(jīng)逐漸變成了三維動(dòng)畫在影視廣告中最為普遍的一種技術(shù)。

      (三)擬人

      三、三維動(dòng)畫可以將商品進(jìn)行擬人化,在闡述商品性能的同時(shí)可以讓觀眾覺得親切可愛,增加廣告的親民性和隨和行,能夠讓觀眾更容易接受。這種擬人的三維動(dòng)畫一般是從側(cè)面或者另一角度來闡述商品的特點(diǎn),盡量避免了直接對(duì)觀眾進(jìn)行強(qiáng)制性的輸入,讓觀眾產(chǎn)生厭煩情緒這一現(xiàn)象。想要設(shè)計(jì)一則優(yōu)秀的擬人廣告,一定要先設(shè)計(jì)出一個(gè)適合商品的動(dòng)畫形象,可以根據(jù)商品的外形、特點(diǎn)或者功能等方面來設(shè)計(jì),將這個(gè)動(dòng)畫形象變成商品的代言人,然后在這個(gè)基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)一個(gè)符合商品特性的故事情節(jié),能夠在短時(shí)間內(nèi)吸引觀眾的眼球。

      (四)夸張

      夸張的手法是三維動(dòng)畫在影視廣告中比較常見的一種方式,通過強(qiáng)化情節(jié)和重點(diǎn),加深觀眾的印象。這是很多廣告公司的常用手法,能夠獲得比較良好的效果。一般來說,三維動(dòng)畫的夸張主要分為兩種形式,一種是對(duì)夸張形象的使用,這種形式下將創(chuàng)造的人物進(jìn)行表情動(dòng)作的夸張,甚至是色彩的大膽使用,讓觀眾能夠立馬被廣告吸引;另一種是使用夸張的故事情節(jié),這種形式常常是編造一些小的連貫的故事,讓觀眾在看廣告的時(shí)候有一種思維的連貫感和情緒的起伏感,能夠讓觀眾產(chǎn)生共鳴心理,從而增加影視廣告的說服力和可信度,能夠?qū)τ^眾具有更強(qiáng)的引導(dǎo)性。在使用三維動(dòng)畫夸張這一特點(diǎn)時(shí)需要注意的問題是,不能對(duì)自身產(chǎn)品的性能和功效進(jìn)行夸張,尤其是藥品和食品方面,應(yīng)該追求形式的夸張和內(nèi)容的切實(shí),這是影視廣告應(yīng)該遵循的基本準(zhǔn)則,也是廣告創(chuàng)意過程中應(yīng)當(dāng)遵守的基本原則。(五)幽默幽默型的影視廣告一般是通過設(shè)計(jì)一些簡(jiǎn)短的故事情節(jié)來傳達(dá)商品的特點(diǎn)。這種幽默的情節(jié)中往往會(huì)使用比較夸張的手法,利用三維動(dòng)畫做出一些特殊效果,增加故事的完整性和趣味性。這種廣告最大的特點(diǎn)便是可以通過身體語言的表達(dá)來進(jìn)行商品宣傳,旁白比較少,可以突破民族、人種和語言的限制,獲得更加完整的宣傳效果。

      四、比較適合三維動(dòng)畫的影視廣告

      在講三維動(dòng)畫技術(shù)運(yùn)用到影視廣告中的時(shí)候一定要注意結(jié)合商品實(shí)際,選擇最適合的也是表達(dá)效果最好的三維動(dòng)畫技術(shù)。

      (一)需要用電腦特技來表現(xiàn)微觀世界的廣告

      這一技術(shù)也就是三維動(dòng)畫中的寫實(shí)技術(shù),根據(jù)這一技術(shù)的特點(diǎn)常常受到藥品和食品廠家的青睞,可以通過細(xì)致的解析,讓觀眾能夠清楚的了解藥品或者食品的制作過程,可以讓廣告具有更大的說服力,并且也可以在很大程度上公開自己的制作工藝,保證藥品或者食品在制作過程中安全性和科學(xué)衛(wèi)生性。

      (二)需要對(duì)產(chǎn)品內(nèi)部結(jié)構(gòu)進(jìn)行解析的廣告

      這類廣告一般是指汽車、機(jī)械或者房地產(chǎn),這種廣告需要將整體的機(jī)械分解成細(xì)致的小部分,讓觀眾能夠?qū)φw上的使用功能和結(jié)構(gòu)一目了然,利用電腦繪圖可以將這些產(chǎn)品的進(jìn)行平面上的“解體”,讓觀眾能夠直觀的了解到產(chǎn)品的內(nèi)部結(jié)構(gòu),增加影視廣告的說服力。

      (三)需要吸引消費(fèi)層的廣告

      這種廣告主要是指有針對(duì)性的產(chǎn)品,比如孕婦用品、老人用品、兒童用品等,針對(duì)不同的消費(fèi)人群構(gòu)建不同的影視廣告模型,通過吸引他們的目光來達(dá)到廣而告之的效果。比如正對(duì)兒童的產(chǎn)品可以將影視廣告做的更加卡通化和幼齡化,能夠吸引好玩小孩子的眼光,并且,這樣的廣告設(shè)計(jì)能夠吸引為人父母的眼光,能夠在潛默移化中讓他們對(duì)整體的商品有一個(gè)大致的了解,在需要的時(shí)候會(huì)受到一定的引導(dǎo)作用。

      篇8

      一種語言的隱喻折射了以這種語言為母語的人們的思維方式和社會(huì)文化特征,學(xué)習(xí)和掌握一種語言的隱喻用法進(jìn)行不同語言的隱喻之間的比較就能幫助人們了解和認(rèn)識(shí)不同民族之間的文化差異,使各民族之間的交流更加有效。英漢語中都有大量的以動(dòng)物為喻體的詞語它們形象生動(dòng),容易讓人產(chǎn)生直接的意象效果,進(jìn)而聯(lián)想到它們所承載的文化內(nèi)涵。但是由于歷史、地域、生活方式、、風(fēng)俗習(xí)慣等方面的不同,英漢民族有時(shí)對(duì)同一種動(dòng)物賦予不同的情感和喻義;而有時(shí)為表達(dá)同一種情感和喻義采用不同的動(dòng)物做喻體。本文從以下幾個(gè)方面進(jìn)行比較:

      一、同一動(dòng)物詞在英語中具有貶義,在漢語中卻含有褒義

      (一)牛

      中國(guó)是一個(gè)農(nóng)業(yè)大國(guó),世世代代的農(nóng)民靠牛耕地拉犁,對(duì)牛懷有十分深厚的感情,因此,在漢語中牛多具有褒義。老黃牛比喻忍辱負(fù)重、樂于奉獻(xiàn)的人,孺子牛比喻甘愿為人民大眾服務(wù)的人,雖然存在"牛脾氣"等某些責(zé)難牛的用法,但牛在中國(guó)文化中是一個(gè)很受人喜歡的形象。由于歷史傳統(tǒng)的不同,英語國(guó)家的人們不以牛為"農(nóng)家寶",而只是"盤中餐"。他們眼中的牛滿身缺點(diǎn),如a bull in a china shop魯莽闖禍的人;1ike a bull at a gate狂怒兇悍。

      (二)蝙蝠bat

      在西方民間傳說中,蝙蝠是一種邪惡的動(dòng)物,總是與罪惡和黑暗聯(lián)系在一起。提到蝙蝠,英語民族會(huì)聯(lián)想到vampire(吸血蝙蝠),成語如as blind as a bat(像蝙蝠一樣瞎)。然而蝙蝠在漢語中,由于它的發(fā)音和"福"字相同,因而被視為好運(yùn)、吉祥、財(cái)富、幸福和健康長(zhǎng)壽的象征。中國(guó)的傳統(tǒng)畫把蝙蝠和鹿設(shè)計(jì)在一起構(gòu)成"蝠鹿"(發(fā)音"福祿"),代表富貴、榮華,保佑人們"有福有祿"的意思。又因?yàn)?紅蝠"與"洪福"同音,因此紅蝙蝠是大吉大利的象征。

      二、同一動(dòng)物詞在漢語中含有貶義,在英語中卻含有褒義

      (一)貓頭鷹owl

      在英語中owl是一種表示智慧的鳥,禽獸間的爭(zhēng)端要請(qǐng)它來裁決,緊要關(guān)頭就得找它求教。成語as wise as an owl(像貓頭鷹一樣智慧)即是一例。在漢語中,由于貓頭鷹晝伏夜出,常盤旋于墳場(chǎng),且在深夜發(fā)出凄切的叫聲,迷信的中國(guó)人認(rèn)為它是不祥之鳥。中國(guó)民諺中有"夜貓子(貓頭鷹)進(jìn)宅,無事不來"; "夜貓子進(jìn)屋,全家都哭"的說法。貓頭鷹在中國(guó)人看來是厄運(yùn)的象征,人見人怕。

      (二)鯨whale

      鯨(whale)因?yàn)樾误w巨大,所含脂肪極多,一旦捕獲,獲利甚豐。所以用whale比喻極有利、極美好的人或事物。如a whale of a chance(極好的機(jī)會(huì));whale on skating(滑冰高手)。在中國(guó),國(guó)人注意的不是鯨的利用價(jià)值,而是驚愕于其食量之大,所以鯨比喻欲壑難平或恃強(qiáng)凌弱。如 "蠶食鯨吞"一詞,比喻在兼并土地時(shí),或像蠶一樣一點(diǎn)一點(diǎn)地吞食,或像鯨一樣大口大口地咽下。

      三、某些動(dòng)物詞在漢語中有文化隱喻義,英語里卻無隱喻義

      1. 蠶(silkworm)

      在漢語文化中,蠶具有奉獻(xiàn)精神,古詩(shī)中有"春蠶到死絲方盡",蠶的這一特定文化內(nèi)涵深深地刻印在中國(guó)人的心里,打上了不可磨滅的文化烙印。但silkworm在英國(guó)人的眼里只不過是一只小蟲,沒有其他的隱喻。

      2. 鶴(crane)

      鶴在中國(guó)文化中是長(zhǎng)壽的象征,漢語中用"鶴發(fā)童顏"形容老年人氣色好,身體健康。繪畫和圖案常以松鶴為題材,并以"松鶴延年"題詞,作為生日禮物送給上了年歲的人。在英語中crane也沒有任何喻義。

      四、同一動(dòng)物詞語在英漢文化中具有相同的文化內(nèi)涵

      盡管由于受諸多方面文化因素的影響,中英兩種語言賦予動(dòng)物詞語各自特定的文化內(nèi)涵,但從動(dòng)物的基本屬性這一角度去認(rèn)識(shí)動(dòng)物,自然會(huì)產(chǎn)生相同或相似的聯(lián)想,賦予動(dòng)物詞語相同的文化內(nèi)涵。例如:羊(sheep)在中西文化中均被視為一種性情溫順的動(dòng)物。驢(ass)在中英文中都用來形容愚蠢、沒有頭腦的笨蛋,如make an ass of oneself (使自己出洋相、干蠢事)。蜜蜂(bee)在英漢語言中都是"辛勤忙碌"的象征, as busy as a bee (像蜜蜂一樣忙碌)??梢?,在漢英兩種語言體系中,動(dòng)物詞語的文化內(nèi)涵既有特性又有共性,只有透過這些詞語的文化內(nèi)涵,了解自己民族文化特性的同時(shí),深入地研究和領(lǐng)悟外國(guó)的民族文化,才能真正地將文化信息正確地相互傳遞,縮短兩種文化間的距離,清除跨文化領(lǐng)域出現(xiàn)的障礙,從而促進(jìn)中英文化交流。

      五、同一動(dòng)物詞語表示不同的文化內(nèi)涵

      在漢語中,鳳凰是一種奇異的動(dòng)物,是百鳥之王,所以有百鳥朝鳳之說,人們相信鳳凰的出現(xiàn)預(yù)示著天下太平,它是吉祥和美德的象征。鳳凰也用來比喻杰出的人和事物,"鳳毛麟角"是指珍貴而不可多得的人或事物。但在英語中phoenix是傳說中的一種鳥,據(jù)說在阿拉伯沙漠上生存五六百年,臨死前為自己筑一個(gè)里鋪滿香料的巢,當(dāng)唱完一支凄涼的挽歌后,用翅膀煽火,將自己化為灰燼,然后從灰燼中又誕生出一只新的phoenix。因此,英語中phoenix有再生、復(fù)活的意思。例如:Religion, like a phoenix, has been resurrected from the ashes of the war.(宗教就像傳說中的鳳凰一樣,在戰(zhàn)爭(zhēng)的灰燼中又復(fù)活了)。

      綜上所述,動(dòng)物詞匯在英漢語言中有時(shí)是相對(duì)應(yīng)的,但大多時(shí)候所蘊(yùn)含的文化信息是不同的。有時(shí)詞匯的基本義相同,但其引申的文化內(nèi)涵卻會(huì)相差很大。從以上分析可以看出,由于生活風(fēng)俗習(xí)慣、社會(huì)歷史背景,以及所處的具體地理環(huán)境的不同,中西民族語言中的動(dòng)物詞匯都有著各自的民族特色。因?yàn)檫@些動(dòng)物詞匯涉及到民族文化、地域文化、歷史文化、宗教文化等,特別是與習(xí)俗文化更為密切。因此,在提升跨文化意識(shí)的英語教學(xué)實(shí)踐中,我們只有了解了詞匯的文化內(nèi)涵,才能避免在跨文化交際過程中產(chǎn)生誤解,才能確保文化的相互傳真。對(duì)這些詞匯所含文化內(nèi)涵的對(duì)比分析和研究,有助于我們促進(jìn)中西文化交流,也有助于增加民族之間的理解。

      【參考文獻(xiàn)】

      篇9

      主流甚至普通的命題,卻有著不俗的敘事手段。影片的一開始,以女主角小伊第一人稱敘事交代了人物的關(guān)系,這種聲音出場(chǎng)的方式把觀眾迅速帶進(jìn)情境。二維巖壁動(dòng)畫效果的呈現(xiàn)配合第一人稱敘事,用高度密集的信息量直觀、高效的呈現(xiàn)出來。避免了通常影片開頭不吸引人導(dǎo)致信息丟失的情況,尤其適合注意力不集中的青少年觀影群體,這個(gè)手法是可以被廣泛的借鑒的一種經(jīng)典模式。人物的個(gè)性鮮明和介紹方式是讓觀眾迅速接受的一個(gè)手法。父親的傳統(tǒng)強(qiáng)壯、愛家心切,遵循著壁畫上的規(guī)矩,嚴(yán)格的約束著家族,是個(gè)典型的父權(quán)形象;女兒的勇敢叛逆,她的人物性格決定了整個(gè)敘事的進(jìn)展,正所謂人物帶著情節(jié)走;外婆癲狂頑皮;媽媽賢妻良母;弟弟膽小怕事;妹妹稚氣機(jī)靈。不到十分鐘的長(zhǎng)度,人物出場(chǎng)完畢,整個(gè)故事的起因交代完成,配合運(yùn)動(dòng)的鏡頭、快速的剪輯、仿真的音效,使信息量和節(jié)奏感堪稱完美。小伊的獨(dú)白埋下了懸念“我們生活的世界很快就要?dú)缌耍鴰r壁上沒有一條規(guī)矩,告訴我們?cè)撛趺崔k。”伏筆奠定之后,故事需要沖突來推進(jìn),第二場(chǎng)女兒要到外面轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)的情節(jié),構(gòu)成了父與女的沖突點(diǎn),也是保守與現(xiàn)代的沖撞。但是,有一個(gè)更大的野心,體現(xiàn)新與舊的對(duì)立,即整個(gè)世界的毀滅與重建,于是女兒外出后見到了男孩兒蓋,為這部片子加入了咕嚕家族逃亡之外的另一條感情線。蓋的出現(xiàn)揭示了整個(gè)故事的外部沖突,即舊世界的毀滅這個(gè)重要的信息。父親瓜哥把家人一個(gè)個(gè)扔到絕壁對(duì)面,而自己面臨被毀滅的境遇,也把故事推向了,一個(gè)感人的頂點(diǎn),刺激觀眾的淚腺。父親瓜哥與老虎之間的神交穩(wěn)定了觀眾的情緒,接下來走向次,父親瓜哥利用小紅鳥制作了一個(gè)飛船,飛向了對(duì)面的絕壁,也利用了之前的小紅鳥鋪墊。次不同于部分的讓人流淚,而是激動(dòng)人心,中間的與老虎成為朋友的情節(jié)將部分一分為二,以一個(gè)主、一個(gè)次的方式避免了部分太長(zhǎng)讓人心力憔悴,又兼顧了感動(dòng)和輕松兩種氛圍。全面設(shè)置的埋伏,都在部分一一出現(xiàn),這種串聯(lián)的方式體現(xiàn)了敘事技巧的嫻熟,又呈現(xiàn)了片尾激揚(yáng)的儀式感。

      篇10

      (一)三維動(dòng)畫在影視廣告中的應(yīng)用壞境要求

      在影視廣告創(chuàng)作的過程中,創(chuàng)作作品必須依托于現(xiàn)實(shí)存在,創(chuàng)造者構(gòu)想的各種想法不能完全脫離現(xiàn)實(shí),更不能搶占各自風(fēng)頭,為了其表現(xiàn)的形式而表現(xiàn)。三維動(dòng)畫技術(shù)如果不能很好的將優(yōu)點(diǎn)發(fā)揮到極致,出來的作品必然是不會(huì)受到大眾喜愛的。利用三維動(dòng)畫技術(shù)創(chuàng)造作品的時(shí)候,清晰直觀地傳達(dá)創(chuàng)造意圖是滿足應(yīng)用壞境的重要條件,當(dāng)創(chuàng)意與技術(shù)相融合的時(shí)候,就是作品發(fā)光的時(shí)候。

      (二)三維動(dòng)畫在影視廣告中的應(yīng)用內(nèi)容要求

      三維動(dòng)畫特效的本質(zhì)內(nèi)涵就是賦予產(chǎn)品人格特征,讓原本簡(jiǎn)單乏味的作品具有活潑生動(dòng)的一面,讓大眾有一種虛擬的情感體驗(yàn)。因此三維動(dòng)畫在影視廣告中內(nèi)容需求必須滿足觀眾的好奇心,從大眾的本體出發(fā),站在大眾的角度去揣測(cè)大眾需要的廣告作品是什么形式的,但不能脫離社會(huì)去創(chuàng)造。要正確運(yùn)用三維動(dòng)畫技術(shù),利用其造型手段將原本無生命的產(chǎn)品賦予人類的感情、行為甚至是思維,將這種創(chuàng)意變成一種時(shí)尚。

      二、三維動(dòng)畫在影視廣告中的應(yīng)用效果

      當(dāng)代影視廣告作品日新月異,紛繁復(fù)雜,頗受大眾的喜歡。這些獨(dú)具各色的影視作品的誕生完全取決于三維動(dòng)畫豐富的表現(xiàn)形式,三維動(dòng)畫本身的燈光設(shè)置,夸張大膽的創(chuàng)意想法都是其作品的精髓所在,這一切使得這些影視作品具有了強(qiáng)大的藝術(shù)號(hào)召力,完全不受外界環(huán)境的影響,獨(dú)具一格,有的還能成為時(shí)代的印記。

      (一)三維動(dòng)畫有助于增強(qiáng)影視廣告的視覺感官

      影視廣告作品之所以受到廣大觀眾的歡迎,其最大的功臣要數(shù)三維動(dòng)畫技術(shù)。隨著高新技術(shù)的不斷發(fā)展,三維影視特效也在不斷的更新?lián)Q代,目的是能創(chuàng)造出一種前所未有的視覺體驗(yàn),為影視廣告表現(xiàn)注入一股全新的力量。比如,在傳統(tǒng)的影視作品中,人物形象的塑造以及故事情節(jié)的發(fā)展是最扣人心弦的環(huán)節(jié),這些環(huán)節(jié)的成功與否取決于人物面部表情的實(shí)現(xiàn),正是有了三維動(dòng)畫技術(shù)的加盟,才使得作品風(fēng)格獨(dú)具各色,各受好評(píng)。三維動(dòng)畫技術(shù)的在影視廣告中的應(yīng)用,不但為個(gè)性創(chuàng)意提供了保證,更是增強(qiáng)了作品的視覺感官,使得當(dāng)今影視廣告作品具有了活力與張力。